30 dic. 2014

Resumen 2014

E para rematar o ano imos co resumen habitual:

Spots:
Galicia: Razo, Baldaio, Nemiña, Vilarrube, O Pedrido, Pantín.
Euskadi: Bakio, Zarautz.
Portugal: Baleal-Peniche, Canide Norte-Gaia, Cabedelo-Figueira da Foz.

Horas de surf: 98

Competicións e resultados en Kayaksurf HP:
XII Mundaka Txapelketa: 16º Open,  Master
CNKW Peniche: 3º 
Copa Ibérica Atlantic Surf Fest - Gaia: 
Copa Ibérica Xtreme Pantín: 
Copa Ibérica Figueira da Foz: 
Copa Guipúzcoa - Zarautz: 17º Open,  Master
Ranking Copa Ibérica:  Open,  Master

Para destacar un par de días durante o verán en Razo con ondas de 1,5 ou 2 m cristalinos, e outras dúas sesións tamén en Razo no mes de Outubro que foron do mellor do ano.




Como sempre o balance é positivo, aínda que os resultados deportivos baixaron un pouco respecto ao ano anterior, pero o máis importante non é iso, o máis importante é que sigo esnifando salitre e chegando a casa con areas nas orellas !!

Resumen 2013
Resumen 2012
Resumen 2011

FELÍZ 2015 !!

29 dic. 2014

Cabeceiras 2014

Unha vez máis chegadas estas datas toca lembrar as que foron as fotos de portada do blog durante o ano 2014.

28 dic. 2014

Último baño do 2014

Este finde en Razo fixemos o que seguramente será o último baño do ano, xa que os tres días que quedan veñen con previsión moi pobre de oleaxe.

Manuel


Jose


Fotos Luis Veira

24 dic. 2014

Regulamento Campeonato do Mundo Kayaksurf 2015


Esta é unha traducción ao castelán, non extríctamente literal, do documento orixinal en inglés da WSKA:


Reglamento Campeonato del Mundo Kayaksurf 2015 
Los efectos de este reglamento son: Fijar una competencia leal y segura que estimule el desarrollo de la buena voluntad entre las naciones. 
Proporcionar una medida estándar para identificar a los surfistas que realizan la mayoría de las habilidades en el movimiento de un kayak en las partes más difíciles de la ola. 

Criterios generales de surf 
Un surfista debe ejecutar las maniobras controladas más radicales en la sección crítica de la ola con velocidad y potencia. El surfista que ejecuta tales maniobras en las más grandes y / o mejores olas se considerará el ganador. 

- Maniobras controladas radicales.
Los jueces esperan ver cambios de dirección de la embarcación en la ola. Tales maniobras incluirían bottom turns (giro hacia el labio desde la base de la ola), re-entries (más o menos viene a ser como volver a meter al kayak en la ola después de un giro brusco que tiende a sacar el kayak por el labio de la ola), cutbacks (giro de 180º hacia el pocket, lo que los portugueses llaman “o buraco”), floaters (bajar la ola “flotando” en el labio cuando este se rompe), aéreos, tubos, top turns (giro hacia abajo en la cresta de la ola), take-offs (el despegue o arranque en la ola) pegados al pocket, trimming and stalling (literalmente se traduce como recorte y el estancamiento, pero creo que se puede entender como un giro brusco que deja al kayak casi sin velocidad esperando nuevamente el empuje de la ola), etc. 
Cómo de radicales sean las maniobras, seguido de la cantidad de control y compromiso puesto en cada una de ellas, determinará qué tan alto van a puntuar. En particular, los jueces están buscando las más grandes y radicales maniobras, con transiciones de canto a canto del kayak, en lugar de surfear sobre un sólo canto. Es importante tener en cuenta que un surfista tiene que completar una maniobra para que obtenga buena puntuación. No tendrá una buena puntuación si pierde el control o no es capaz de seguir en la ola. 

- La sección más crítica.
Las puntuaciones más altas se producen si el surfista se queda en la sección crítica de la ola, el pocket más cercano al rizo. El grado de compromiso y el riesgo que implica la realización de maniobras cerca del pocket es la razón por la que se apunta más alto. 

- Las más grandes y/o mejores olas.
La selección de olas es un factor crítico en el desarrollo de una manga. Las olas seleccionadas dictarán las maniobras que se pueden realizar en ellas. Se pone menos énfasis en el tamaño de las olas en pequeñas y medianas condiciones de oleaje, debido al hecho de que las mejores olas pueden no ser necesariamente las más grandes. Sin embargo, en una competición con grandes condiciones de olas, una gran parte de los criterios sería el tamaño. Un surfista debe estar preparado para demostrar el mayor compromiso en la parte crítica de la ola. Un surfista no consigue automáticamente una puntuación elevada por el tamaño o la calidad de la ola. Qué hace el surfista con la ola es el criterio más importante. 

- Las diferentes categorías (barcos largos y cortos) 
Barcos cortos: Se pondrá más énfasis en hacer maniobras grandes y dinámicas que en hacer olas largas. 
Barcos largos: Se pondrá más énfasis en maniobras con amplios giros y olas largas. Tener en cuenta que cuanto más larga sea la ola, hay más tiempo potencial para ganar puntos, por lo que la puntuación podrá ser mayor en ambas categorías. 

Criterios en malas condiciones de oleaje.
Cuando las olas cierran en bloque los jueces se concentran en los surfistas que realizan movimientos explosivos en los “cerrojos”. Las puntuaciones más altas se producirán si las maniobras se enlazan directamente con otras sin remar hasta alcanzar la siguiente sección. 

Interferencias.
Para determinar las interferencias, los jueces primero deciden qué surfista tiene el derecho de paso a medida que surja una situación. Los jueces entonces determinan si la persona que va en la ola con preferencia ha sido posiblemente obstaculizada en su potencial puntuación. La palabra clave en estos criterios es "posiblemente". Si el juez tiene que considerar si han obstaculizado o no a un surfista, entonces, posiblemente, han obstaculizado la potencial puntuación de ese surfista que tenía la preferencia, por lo que la interferencia se debe señalar. 

Qué es lo que consideran los jueces 
1. ¿ Qué surfista tiene preferencia ?. En el punto del take-off, el surfista en el interior de la ola siempre tiene preferencia. 
2. ¿Hubo injerencia o no? ¿el surfista con preferencia vio posiblemente obstaculizado su potencial de puntuación? 
3. ¿Qué regla refleja la infracción? Drop-in, serpenteando, remar, romper una sección, o molestias excesivas.

La regla de interferencia.
El surfista que tiene la posición dentro de una ola tiene el derecho incondicional para todo el recorrido de la ola. La interferencia se señalará si durante esa ola, la mayoría de los jueces entienden que un competidor posiblemente ha dificultado el potencial de puntuación de otro surfista que consideran que tiene la preferencia en esa ola. Cualquier persona que se encuentre navegando por delante de otra que tiene la preferencia puede abandonar la ola sin ser penalizado por interferencia, a menos que obstaculice el potencial de puntuación del surfista con preferencia, por cualquier medio, incluyendo molestias excesivas, que pueden dificultar el progreso en la ola, o romper una sección. 

1. Point break (ola con una única dirección) – El surfista en el interior de la ola tiene la preferencia. 
2. Un sólo pico (la ola rompe a izquierda y derecha) - El surfista que tiene la posición de interior en el punto inicial de despegue (take-off) tiene derecho de preferencia en la dirección que elija al hacer un giro evidente. Un segundo surfista puede navegar en la dirección opuesta. 
3. Beach Break (múltiples picos aleatorios) - Dos picos separados que eventualmente confluyen en un punto, entonces se requiere que los dos surfistas abandonen la ola o corrijan su trayectoria para evitar la colisión. 
- Si ambos ceden no habrá sanción. 
- Si se cruzan, chocan o se dificultan el uno al otro, los jueces pueden penalizar al surfista que ha provocado el contacto, o pueden penalizar a ambos surfistas. 
- Si ningún surfista cede el paso al otro, ambos comparten la responsabilidad de la confrontación, se señala una doble interferencia. 

Interferencia remando 
Se puede decir que se produce una interferencia remando si: 
1. El surfista infractor mientras rema para coger la ola entra en contacto con, o fuerza al surfista con preferencia a cambiar su trayectoria en la ola causando una posible pérdida potencial de puntuación. 
2. El surfista infractor obviamente provoca una sección, que normalmente no se hubiera producido, para romper delante del surfista que tiene la preferencia, causando la pérdida potencial de puntuación. 
3. Cuando un surfista mientras está remontando, y sin poder evitarlo, se coloca en la trayectoria de otro que viene en la ola y provoca una colisión, le corresponde a la mayoría de los jueces señalar la interferencia en función de si se considera que pudo ser accidental o no. 

Nota: Si dos o más surfistas chocan puede deberse al surf peligroso o mal juicio de al menos uno de los palistas. Si uno de ellos no es culpable de la colisión, entonces ambos palistas deben tener una interferencia señalada en su contra (¿?). Esto es para hacer cumplir la seguridad como directriz principal de este deporte. 

Serpenteo 
El surfista que está más al interior del punto de despegue inicial (punto del take-off) tiene derecho a surfear esa ola. Sin embargo, si un surfista realiza el take-off en la espuma detrás del primer surfista, será penalizado si aquel se vio obligado a retirarse y pierde la ola. (Esto no impide realizar el take-off en la pared anterior a la espuma si se da el caso). La regla de preferencia, dice que el surfista que está más al interior del punto de take-off tiene derecho a esa ola. Los jueces esperan que se compita por la posición de algunas olas. Sin embargo, remando frente, alrededor o detrás de un competidor que tiene posición en el interior y está a punto de coger una ola, con el fin de impedir que lo haga, se considera que se serpentea, y dará lugar a una interferencia. 



 En todos los casos, verde (A) tiene derecho de paso 

Reglas Generales 
El Campeonato del Mundo se celebrará en continentes alternativos siempre que sea posible. 
Los competidores deben ser nacionales y tener un seguro actualizado. 
Los competidores deben haber rellenado un formulario de inscripción y pagado todas las cuotas a más tardar en la fecha de cierre de las inscripciones. (Por lo general, un mes antes de la competición) (Cualquier excepción a esta norma será determinada por el país anfitrión). 
Los competidores deben haber leído y firmado el formulario de renuncia. 
Los competidores deben ser capaces de realizar el eskimotaje en aguas turbulentas y tal vez se les pida demostrarlo. 
La organización proporcionará cobertura de rescate y seguridad. 
Todos los competidores deben asistir a la charla de seguridad inicial, y ser conscientes de las normas de rescate. 
Los países organizadores y la WSKA proporcionarán, en la medida de sus posibilidades, los jueces profesionales. 
Los kayaks de los competidores deben ser inspeccionados y aprobados de manera que cumplan todos los requisitos de las especificaciones y normas de seguridad. 
El nivel de aprobación será incluso en el momento en que el competidor haya realizado su manga, o el competidor podrá ser descalificado de esa manga. 
Es responsabilidad del competidor informar al Beach Marshall antes del inicio de su manga (¿?)
El incumplimiento dará lugar a posibles sanciones por parte del comité de competición. 
Cualquier competidor que practique surf en el área de competición mientras que una manga está en curso, será objeto de sanciones. 
Los competidores son responsables de entrar en su manga vistiendo la licra con el color que le corresponde, según lo determinado por los listados del Beach Marshall, el cual les proporcionará su licra. El incumplimiento dará lugar a sanciones. 
Los competidores pueden ser ayudados a vaciar sus kayaks y volverá a entrar mientras que la manga está en curso. Pero si son rescatados por el equipo de salvamento, supondrá el fin de su manga. Los puntos que hubiese obtenido hasta ese momento se mantendrán, pero no podrá sumar más puntos en esa manga. 
No se pueden dar instrucciones a ningún surfista que está participando en su manga, esto incluye: no se pueden utilizar radios, banderas, señales de mano o cualquier otra forma de marcar la posición o llegada de las series de olas, etc.
Las sanciones se pueden dar a los surfistas y / o a las personas que hagan las señales. 
En cada eliminatoria un competidor puede coger un máximo de 10 olas, y computarán sus dos mejores olas. 
El país anfitrión puede determinar condiciones adicionales.   

Sanciones / Castigos 
La penalización estandarizada para una interferencia en una manga donde puntúan las dos mejores olas, el competidor sancionado pierde la mitad de la puntuación de su ola más baja de esa manga. 
Si un competidor comete 2 interferencias o más en una misma manga, será el fin de su manga. Si los jueces, WSKA o los organizadores de la prueba creen que un competidor está deliberadamente tratando de perturbar la competición, está causando interferencias constantemente, o está actuando de forma no segura, de manera injusta o antideportiva, el competidor puede ser descalificado de la competición. 

Protestas 
Todos los competidores tienen derecho a protestar. El coste de esta será fijado por WSKA al inicio de la competición. El comité de protestas decidirá el resultado de la protesta. No se atenderán protestas referidas al criterio de puntuación los jueces. Sólo se atenderán errores administrativos. No se admitirán imágenes de vídeo. 
El comité de protestas será nombrado y hecho público antes del comienzo del evento. 

Competición por equipos 
La competición por equipos tendrá las siguientes categorías y número de personas por equipo: Hombres barco corto: 4 titulares + 2 Suplentes 
Hombres barco largo: 4 titulares + 2 Suplentes 
Femenino barco corto: 2 titulares + 2 Suplentes 
Femenino barco largo: 2 titulares + 2 Suplentes 
Junior barco corto: 1 titular + 2 Suplentes 
Junior barco largo: 1 titular + 2 Suplentes 
Master barco corto: 1 titular + 2 Suplentes 
Master barco largo: 1 titular + 2 Suplentes 

Número total de miembros del equipo: 16, más un máximo de 16 suplentes. 
(Número máximo de Suplentes: 4 hombres, 4 mujeres, 4 junior y 4 master) 

Junior se define como aquel que tiene 18 años de edad o menos el 31 de diciembre del año de la competición (No 19 en ese año) 

Master se define como aquel que tiene 40 años o más el 1 de enero del año de la competición. 
No hay clase Gran Master. 

 Se requiere un mínimo de 6 personas para formar un equipo. 

 Los criterios para un equipo ser clasificado como un país, serán decididos por WSKA, pero por lo general requieren que el área geográfica debe tener su propio gobierno independiente. 

En la prueba por equipos habrá eliminatorias de hombres, mujeres, junior y master. No habrá una categoría de Gran Master en la prueba por equipos, (sólo en el caso individual). Los Gran Master competirán dentro de la categoría Master. Los competidores sólo pueden competir en un máximo de 2 categorías. 

En la prueba por equipos
En junior y master deben ser diferentes competidores los que participen en las categorías de barco largo y barco corto. 
Las mujeres pueden tener los mismos competidores. 

Si un suplente es sustituido después de que se hayan anunciado los integrantes de las mangas, la persona retirada ya no es apta para participar en la competición de equipos. Sin embargo, si una persona es sustituida antes de que se haga el sorteo, tiene derecho a recolocarse en el equipo nuevamente. 

Calificación Internacional
Una persona es apta para representar al equipo si es su país de nacimiento, el país de nacimiento de uno de los padres, o el país en el que haya residido durante, por lo menos, los 3 últimos años. 

Un competidor no puede cambiar de un país a otro durante un mismo año. Para cambiar de país por el que competirá, debe: 
1. No haber competido en los últimos 3 años (Si compitió para el equipo “A” en 2013, puede hacerlo para el equipo “B” en 2017). 
2. Los jefes de equipo de ambos países deben estar de acuerdo con el cambio. 

La competición individual 
Habrá eliminatorias en la prueba individual para hombres. mujeres, junior, master y gran master.

Definición de las clases de Master y Gran Master
Un Master se define como una persona de 40 años de edad o más el 1 de enero del año de la competición y 50 años de edad o menos el 31 de diciembre en el año de la competición (no 51, en ese caso sería gran master). 
Un Gran Master se define como una persona de 51 años de edad o más el 1 de enero del año en la competición. 

Tal vez el número de inscripciones será limitado en ciertas clases. 
Después de cada campeonato del mundo se hará una lista de clasificación mundial individual, y se utilizará para la elaboración de las rondas de las clases individuales del siguiente campeonato del mundo. 

Para calificar para el ingreso en la competición individual, los competidores deberán haber competido en campeonatos del mundo anteriormente, estar incluidos en la prueba por equipos o estar en el ranking de su país (esto se debe verificar). 

En la prueba individual, los competidores sólo pueden competir en un máximo de 2 categorías a menos que el organizador decida que hay espacio para más surfistas. 

El organizador de la competición tratará de evitar la coincidencia de eliminatorias con otras series en las diferentes categorías en que se haya inscrito un mismo competidor. Pero esto puede no ser siempre posible. Corresponde a cada competidor individual decirle al director de competición cuáles son sus series “incompatibles”. Si no es posible hacer un cambio, el competidor tendrá que decidir en qué manga quiere competir. 

Reglas de seguridad 
Todos los barcos de todas las categorías: 
Deben tener extremos redondeados: Todos los kayaks en su parte delantera deben tener un diámetro mínimo de 50 mm (lo que permite protuberancia 6 mm) visto en planta. El kayak no debe tener una terminación puntiaguda: Los kayaks deben tener más de 10 cm de ancho, en los últimos 10 cm de la cola del kayak visto en planta. No habrá bordes afilados: En el diseño del kayak (y el material a partir del cual está fabricado) no se permitirán bordes afilados que podrían causar lesiones a otros palistas o personas en el agua, como resultado de una colisión, a excepción es las quillas, aunque no deben estar hechas de un material que pueda producir lesiones como por ejemplo cualquier metal. 

Todos los kayaks deben tener flotabilidad y flotar si se llena con agua: El kayak debe tener plena flotabilidad en la parte trasera del barco y algo de flotabilidad en la parte frontal, para mantener el nivel de flotación del kayak cuando está inundado. Esta flotabilidad se puede obtener lleno de espuma, con un mamparo o una bolsa de aire de fabricación adecuada (es decir, no se permiten cajas de vino, pelotas de playa, flotadores de natación, etc) 

Todos los kayaks deben tener cordines en proa y popa. Deben tener al menos 20 cm de largo con un nudo en el extremo, deben sobrepasar el extremo final del kayak y no debe formar una trampa (es decir, con cabos exentos, en los que no pueda quedar atrapado un dedo o una mano). Si se usan correas, deben tener un ancho mínimo de 25 mm, si se usan cuerdas, deben ser de 8 mm de diámetro o más (en medida real, no de fabricación). Los cordines deben de tener una fijación firme, a fin de no romperse cuando se utiliza. 

Se requiere utilizar casco mientras se navega en competición y debe ser aprobado por el órgano rector de su país (CE aprobado o equivalente) 
También se requiere usar chalecos de flotabilidad (PFD: dispositivos personales de flotación) o chalecos de impacto. Los chalecos salvavidas inflables no están permitidos. El órgano de gobierno de su país tiene que aprobar los chalecos de PFD y de impacto. Debe tener una calificación oficial de flotación, lo que equivale a (BS) EN 393, esto requiere una flotación del 50N. Esto puede comprobarse en la competición. (Poner un peso de 5 kg sobre el elemento y ver si flota). 

El comité de competición hará todo lo posible para asegurarse de que la competición se ejecuta en condiciones de surf seguras. Es el competidor individualmente el que decide si las condiciones de surf están por encima de su propia capacidad o no. Si los competidores deciden surfear, será bajo su propio riesgo. 

Especificaciones de diseño del barco
El kayak será de construcción hueca, con el palista sentado dentro, no sobre el kayak. Se permite cualquier material para la construcción. Además, cada kayak debe utilizar un tipo de tejido cubrebañeras, que rodea completamente la cintura del palista, y la bañera del barco para alcanzar la condición de "hermético" de la cintura para abajo. 
El kayak se moverá por acción del surfista usando una pala como medio para la propulsión y el gobierno. Ningún otro equipo podrá ser utilizado. Está prohibido el uso de motores, hélices, timones, pedales, etc. para propulsar o maniobrar el kayak. 

- Longitud del barco: 
Barco largo: 300 cm (118 ") o más, medido en un plano horizontal. 
Barco corto: 275 cm (108¼ ") o menos, medido en un plano horizontal. 

- Diseño del casco: 
Barco largo: El casco puede ser de cualquier forma siempre y cuando la profundidad cóncava máxima bajo un borde recto, colocada perpendicular al eje largo del kayak en cualquier punto en el casco, sea menor que 10 mm. No hay restricciones adicionales sobre el diseño de la cubierta, radios del casco o ubicación del asiento. El kayak puede tener hasta 4 cajas de quillas, pero no puede ir equipado con ellas. Las cajas de quillas pueden estar cubiertas o vacías, y pueden ser de más de 25 cm y no más ancha que 2 cm. 
Barco corto: no hay restricciones (quillas permitidas) 

Todos los diseños deben considerar las normas de seguridad por encima de todo. El Comité de Competición tendrá la decisión final sobre cualquier litígio, sobre la base de si alguna no conformidad se debe a una mala reparación / urdimbre o un intento deliberado de esquivar las reglas. 

Nota Final de Seguridad 
El comité de competición del evento se reserva el derecho de descalificar a cualquier barco si su forma se considera peligrosa, y no permitir ningún otro equipo que no cumpla con la interpretación que hace el comité de competición de las normas y sus especificaciones de los equipos. 
El comité del evento se reserva el derecho de descalificar o hacer cumplir las sanciones a las personas que intentan forzar demasiado el reglamento, actuando antideportivamente, etc. 

Reglas adicionales para Organizadores / Jefes de Equipo en la competición 
La competición 
La fecha de competición se dará a conocer con al menos 18 meses de antelación y no será preferentemente en el período lectivo examen (mayo y junio) La competición por lo general se desarrolla en 10 días, con 2 días de colchón en caso de falta de olas, etc. 
Las mangas son por lo general de entre 13 y 20 minutos. 
Al inicio de la competición se disputa generalmente una expression session como una prueba adicional. Esto puede ser usado para poner a prueba los sistemas de jueces antes del evento principal. Es también una prueba para darle tiempo extra de competición a los participantes y como una forma de mostrar las últimas grandes maniobras para el público. 

 - La prueba por equipos:
El orden de marcha de la prueba por equipos, terminará con la categoría masculina, no con una categoría junior o mujeres. 
La segunda ronda de la competición por equipos se ejecutará en un orden inverso a la primera ronda. Antes de que la prueba por equipos comience, todas las listas de los palistas de los equipos se dará a todos los jefes de equipo (la lista original del formulario de inscripción), incluidos los suplentes. Esto es para que todos los equipos sepan quiénes son los miembros de cada equipo y no haya movimientos ilegales de palistas. 
Cada equipo debe traer una gran bandera que debe darse a los organizadores. Esta se mostrará en las funciones oficiales. 
La menor puntuación gana. 
Para cada manga, los puntos se ganan por posiciones (1 para primero, 2 para el 2, etc.). Un competidor debe surfear al menos una ola para obtener puntos de posición. Si no hace ninguna ola o no participa en la manga marcará un punto más que el último lugar. 
 Ejemplo A: 5 palistas en una manga. Si 1 palista no compite su puntuación es de 6 puntos. 
 Ejemplo B: 5 palistas en una manga. Un palista se queda en la playa (6 puntos), otro va al agua pero no coge ninguna ola (6 puntos). Los otros palistas tres palistas obtienen 1,2 ó 3 puntos. 

 - La Competición individual: 
En competición individual todos los surfistas compiten al menos 2 mangas en cada clase, ya sea con un sistema de 2 rondas o con repesca.   

Reglas del Comité 
La elección de la próxima sede del campeonato del mundo: 
- Cualquier país puede presentar una propuesta, esto tendrá que seguir el documento de directrices WSKA. 
- La propuesta tiene que ser dada a la WKSA 2 semanas antes del inicio de los campeonatos mundiales anteriores. 
- En la competición, un representante tendrá que hacer una presentación a los miembros del comité.
- Unos días más tarde, el comité y los representantes de los países discutirán las propuestas, y los representantes de los países votarán el escenario elegido para los próximos campeonatos. 

Otros cambios en las reglas: 
Cualquier propuesta de cambios en cómo funciona la competición, cambios en las reglas, etc. tendrán que ser enviados al comité de 2 semanas antes del inicio de la competición. 
Estas serán discutidas en una reunión de los remeros y los representantes de los comités y de país. A continuación, será votado por los representantes de los países. 
Habrá una reunión en los campeonatos del mundo para discutir las propuestas, el Comité y las propuestas del próximo mundial. 
Representantes de País: 
Estos representantes votarán en las decisiones importantes de la WSKA. 
Los países que pueden tener derecho a votación son: 
Cualquier que entró en la prueba por equipos en los últimos 3 campeonatos del mundo (o la competición actual y 2 anteriores) (sería un país que entró como equipo en Portugal 2009, EE.UU 2011, o en Australia 2013) 
Estos países tienen que comunicar al comité quien es su representante. (WSKA no perseguirá el país) Cuando se deba tomar una decisión, estos representantes votarán el resultado, y se darán 2 semanas como máximo para discutir con su país, si es necesario. 
La votación tendrá lugar en una escala, por lo que no todos los países tendrán la misma cantidad de votos. 
Esto aún no se ha determinado. 
El voto decisivo será emitido por el presidente si fuese necesario. 
Tener en cuenta que la única versión oficial de las reglas es la versión en Inglés. Esto es para evitar cualquier anomalía o confusión, cuando la gente ha utilizado un software de traducción u otros medios para traducir este documento. 
[Escrito por P. Blenkinsop, en conjunción con WSKA, para la WSKA]

18 dic. 2014

Surfkayaking World Championship Xtreme Pantín 2015 - Web Oficial

Toda a información referente ao próximo Mundial de Kayaksurf Pantín 2015 xa está dispoñible na web oficial creada por Dani Pérez, Surfkayaking World Championship Xtreme Pantín 2015, ahí podemos consultar o programa, inscripcións, organización, localización, aloxamentos, reglamento, contactos, etc.


Xa estamos contando os días !!

11 dic. 2014

Razo on fire

Xa empezamos cas alertas por temporais. O inverno pasado tivemos unha racha de tres meses seguidos que saltabamos de alerta en alerta, a ver si este ano a cousa non se pon tan chunga, pero de momento hoxe xa tivemos a primeira alerta laranxa na costa con ondas de 6 m.










6 dic. 2014

O Mundial en un clic

Dentro do blog hai desde agora unha nova páxina dedicada ao Mundial de Kayaksurf Pantín 2015.


Cada entrada do blog referente ao mundial publicarase de forma automática no contido desta páxina, de forma que podamos atopar toda a información no mesmo mural sin necesidade de navegar por todo o Caderno de Bitácora. 
As entradas dispóñense en orden descendente de data máis recente a máis antiga.